Sora 关停,国产崛起,从“炫技”到“实干”——2026 年的 AI 视频生成,正在经历一场从“能不能做”到“能不能赚钱”的生死考验。
2026 年的 AI 视频生成行业,最标志性的事件不是哪个新模型发布,而是一个产品的死亡。
2026 年 3 月,OpenAI 宣布关停 Sora——那个两年前仅凭一段“东京街头漫步”视频就震撼全球的 AI 视频生成工具,从万众期待到黯然退场,前后不过两年。几乎同一时间,快手可灵 AI 交出了一份截然不同的成绩单:2026 年第一季度营业收入突破 6.5 亿元,同比增长超 300%。
一退一进之间,AI 视频这个赛道正在经历一场深刻的洗牌。技术梦想与商业现实之间的鸿沟,比很多人想象的要宽得多。
以下从市场格局、技术范式、商业现实、行业规范四个维度,梳理 2026 年 AI 视频生成正在发生的关键变化。
一、市场格局:中国模型接管 Sora 撤退后的牌桌
2026 年,全球 AI 视频生成市场的格局已经发生了根本性逆转。
01 从“追赶”到“领跑”
两年前,视频生成被视为 OpenAI、谷歌、Runway 等美国公司的主场。2026 年,情况完全反过来了。
阿里 HappyHorse、字节 Seedance 2.0、快手可灵包揽了 Artificial Analysis 文生视频榜单的前三位。广发证券的研报直接点出了关键判断:字节旗下 Seedance 与快手可灵在物理规律理解、智能运镜、多镜头原生生成等底层技术上领先,在 2026 年实现了 ARR 快速突破。
2026 年 1—7 月 全球 AI 视频生成领域融资
(中国企业 19 起)
(中国企业 56.98 亿美元)
数据来源:亿欧《2026 中国 AI 视频生成工具全球化研究报告》
资本数据同样印证了这一趋势。2026 年 1 至 7 月,全球 AI 视频生成领域融资总额约 91.47 亿美元,中国企业完成 19 起融资,总金额 56.98 亿美元,分别占全球融资事件数量的 65.5% 和融资总额的 62.3%。
02 为什么中国模型能后来居上?
广发证券的研报点出了一个被低估的竞争要素:短视频生态。
视频大模型的竞争已经进入数据资产与工程化能力的比拼阶段——优质视频数据的获取、清洗与高精度标注,构成了极高的隐性成本。中国拥有全球最庞大的短视频用户群体和最高频的内容生产节奏,抖音、快手每天产生海量视频数据,这些数据天然就是训练视频生成模型的最佳燃料。
与此同时,中国成熟的线上娱乐与较高的电商渗透率,为 AI 视频提供了丰富的应用场景——微短剧、AI 漫剧、电商营销素材,AIGC 渗透率正在快速提升。这种 “数据—场景—商业”的正循环,是单纯依靠技术突破难以复制的生态优势。
03 Sora 的死,是商业模式的死
Sora 的关停原因并不复杂:算力成本与收入严重倒挂。
Sora 的成本与留存
- 日均运行成本约 1500 万美元,年耗约 54 亿美元
- 应用内购累计收入仅约 210 万美元
- 每生成 1 秒视频需渲染约 30 张图像,最终可用率仅 5%—10%
- 30 天留存率仅 1%,60 天留存率接近归零
用户来了,拍个视频发朋友圈,然后走了。没有高频使用场景,没有付费意愿,空有惊艳的技术却撑不起一个可持续的商业模式。
而中国厂商走的是另一条路。 Seedance 2.5 开始嵌入真实的产业生产流程——徐工集团用它生成工业操作培训视频,小鹏汽车将其集成至产品设计平台,微分智飞将其融入飞行机器人研发,用于生成障碍物闪避、自主寻路等高难度训练数据。当 AI 视频从“做个好玩的东西”变成“解决实际问题的工具”,商业化的路径才真正变得清晰。
二、技术范式:从“抽卡出图”到“交付作品”
2026 年 AI 视频生成最深层的变化,是技术范式从“生成片段”转向“交付成果”。
01 从“几秒”到“30 秒”再到“10 分钟”
2026 年,视频生成时长迎来了密集突破。
字节跳动 Seedance 2.5 于 7 月 31 日正式发布,单次生成视频时长从 15 秒提升至 30 秒,支持最多 50 个多模态参考素材,原生 4K 输出,并提供高保真时序延长能力。
但这还不是终点。智象未来 9 月发布的 vivago R1,单次可生成最长 5 分钟的视频,支持通过多轮对话继续延长内容。系统采用多智能体协作机制——主智能体拆解创意,子智能体分别处理脚本、分镜、角色、场景和音效。创作者展示的西游题材短片时长接近 5 分钟,涵盖多名角色和多个场景。
京东探索研究院则在 9 月发布了 JoyAI-Echo 1.5,支持 10 分钟以上音视频持续生成,基于音视频 Memory Bank 架构,在多镜头、长时程生成中保持人物形象、声音和故事线索连贯。
02 从“单点工具”到“数字剧组”
2026 世界人工智能大会上,“智能体”“工作流”“系统级交付”成为视频创作技术产品的高频词。
商汤发布的 Seko 3.0 以“Agent 框架+超创 Skill 生态”为底座,贯通意图理解、任务拆解、模型匹配和工作流组装,将前期策划、素材生成与成片制作连接起来。过去的生成式 AI 更像一名擅长承担单项任务的“临时工”,而新一代产品正在尝试为用户组建一支 “数字剧组”——策划智能体梳理故事,视觉智能体统一角色和场景,导演智能体规划镜头,人类创作者则负责目标设定、审美判断和最终把关。
创意可以被结构化沉淀,角色、场景、运镜和模板能够作为数字资产复用;团队之间的协作从“文件传递”转向“过程共创”。
03 从“视频生成”到“世界模型”
2026 年最值得关注的技术方向,是视频生成与世界模型的融合。
爱诗科技 1 月发布了全球首个支持最高 1080P 分辨率的通用实时世界模型 PixVerse R1,将视频生成的延迟从“秒级”降至“即时”响应,实现了“所想即所见、所说即所现”的实时交互体验。
京东探索研究院 9 月发布并开源的可交互视听世界模型 EchoWM,将原生视听生成与用户控制结合。当前世界模型通常沿两条路线发展:一类能根据用户操作持续生成画面却缺少自然声音,另一类可以联合生成音视频但用户难以持续进入。EchoWM 将两类能力结合,可原生联合生成 720P 视频、环境音、音乐和语音,使声音随场景、摄像机与主体运动同步变化。在 WBench Navigation 评测中,EchoWM 与四步因果流式版本 EchoWM-Flash 位列前两名。
群核科技则在 WAIC 上宣布旗下 AI 视频创作 Agent 正式接入自研世界模型 SpatialGen,基于世界模型的 3D 空间生成能力,可以将平面场景图转化为可交互的 3D 虚拟片场,为 AI 视频创作提供稳定的三维空间底座。
行业普遍认为视频生成是世界模型的雏形,2026 年或为实现跃迁的关键节点。
三、商业现实:有人赚钱,有人亏钱,有人已经死了
技术突破很美好,但 2026 年 AI 视频行业最残酷的现实是:商业化比技术更难。
01 可灵与 Seedance:跑通商业闭环
可灵 AI 在 2026 年形成了规模收入。其估值由约 407 亿元升至约 1220 亿元,增幅达到两倍。年化收入(ARR)在 2026 年 4 月已飙升至 5 亿美元,全球用户超 6000 万,为超过 3 万家企业客户提供服务。
Seedance 的表现更加惊人。2026 年 2 月发布,5 月营收已超 10 亿人民币且仍在爬升,对应 ARR 超 17 亿美元。目前 Seedance 市场占有率已高达 80%。
02 但大多数玩家在亏钱
MiniMax 上半年收入 1.17 亿美元,同比增长 283.1%,但账面亏损约 24.17 亿元,剔除经营性波动后实际经营亏损约 19.73 亿元,亏损主要花在模型训练、算力采购和研发团队扩张。
商汤 2026 年上半年营收 29.11 亿元,盈利 6.17 亿元,但这部分收益大多来自投资估值变动、资产处置等非经营收益,扣掉这些特殊收益后,公司实际主营业务依旧亏损 3.86 亿元。
| 公司 / 产品 | 关键数据 | 状态 |
|---|---|---|
| 可灵 AI | ARR 5 亿美元;全球用户超 6000 万;估值升至约 1220 亿元 | 跑通闭环 |
| Seedance | 5 月营收超 10 亿元;对应 ARR 超 17 亿美元;市占率 80% | 跑通闭环 |
| MiniMax | 上半年收入 1.17 亿美元,同比 +283.1% | 账面亏损约 24.17 亿元 |
| 商汤 | 上半年营收 29.11 亿元,盈利 6.17 亿元(多为非经营收益) | 主营实际亏损 3.86 亿元 |
03 AI 短剧:产能爆炸后的价格雪崩
AI 短剧是 2026 年 AI 视频领域最“卷”的赛道,也是最残酷的试验场。
2026 年第一季度,全行业上线 AI 微短剧约 12.2 万部,占比超过 95%。但产能爆发的另一面是价格雪崩——标准化 AI 短剧的制作报价从每分钟 5000 元一路跌至几百元,降幅超过 90%,部分成熟团队的基础算力成本甚至更低,价格已逼近生产成本底线。
意联科技创始人孙舒彻对铅笔道表示:
“做 AI 短剧的公司,已经死掉 90% 以上。”
但与此同时,头部公司反而赚得盆满钵满。阅文集团 2026 年上半年短剧与 AI 漫剧业务收入突破 4.3 亿元,同比增长 2.3 倍,上线短剧超过 90 部。中文在线的短剧及 IP 衍生品业务营收达到 4.11 亿元。
这是一个典型的“产能过剩+头部集中”的行业结构。
四、行业规范:广电出手,AI 内容不再“野蛮生长”
2026 年,AI 视频内容的监管框架加速落地。
01 广电 21 条:为 AI 剧打开黄金档大门
2025 年 8 月,国家广电总局印发《进一步丰富电视大屏内容促进广电视听内容供给的若干举措》(业内称“广电 21 条”),明确在系列剧、季播剧、单元剧等品类中试行 “边审边播、边改边播”,审查周期从过去的数月压缩至数周甚至数天。
这项政策与 AI 剧天然适配。2026 年 8 月 31 日,一部没有真人演员的 AI 长剧《后西游记》登陆湖南卫视黄金档,首播实时收视率拿下同时段省级卫视第一,芒果超媒股价连续两个交易日涨停,两日累计涨幅约 44%。AI 内容正式从短视频平台登堂入室。
02 分类分层标准:AI 微短剧有了“管理框架”
2026 年 6 月 25 日,广电总局网络视听司发布 AI 微短剧分类分层标准,自 7 月 1 日起施行。AI 微短剧按投资额度分三档:
这是我国第一部专门针对微短剧领域的专项法规,标志着 AI 视频内容正式进入规范化管理阶段。
写在最后
2026 年的 AI 视频生成行业,可以用四个关键词来概括:
中国模型包揽文生视频榜单前三,融资额占全球六成以上。短视频生态构筑的隐性壁垒,是单纯依靠技术突破难以复制的优势。
从“抽卡出图”到“30 秒原生生成”,从“单点工具”到“数字剧组”,AI 视频正在从“生成内容”走向“交付成果”。
可灵和 Seedance 跑通了商业闭环,但 MiniMax 和商汤主营业务仍在亏损。AI 短剧 90% 的公司已经死掉,但头部公司收入翻倍增长。
广电 21 条、分类分层标准,AI 视频内容不再“野蛮生长”。
技术梦想与商业现实之间的鸿沟,比很多人想象的要宽得多。但 2026 年告诉我们一个清晰的信号:当“生成一段视频”不再是稀缺能力,“谁先把它变成钱”才是胜负手。
下一个阶段,留在牌桌上的不会是模型最强的那个,而是把技术变成收入、把生成变成交付的那个。
本文基于 2026 年公开的行业报告、机构数据及政策文件整理,主要包括高盛市场预测、广发证券行业研报、亿欧《2026 中国 AI 视频生成工具全球化研究报告》、DataEye《2026 上半年 AI 剧漫剧数据报告》、国家广电总局相关管理办法等。
